ドラクエビルダーズ2では、ブロックを2段以上積み上げて、ドアをつけると部屋として認識されます。部屋は、ストーリー進行、かいたくレシピのクリアであったり、住人の行動を変化させることができるなど、このゲームを存分に楽しむためには必要不可欠な要素です。
本記事では、そんな部屋の仕組みについて解説していきます。
目次
部屋として認識されるためのルール
まずは、部屋と認識されるためのルールについてです。
基本的には、2段以上の高さでブロックや窓、などで囲って、ドアをつけると部屋として認識されます。家具など何も置いていなければ、名称は空き部屋となります。
ただ例外があって、ひろばの入り口というアイテムで入り口を作ると、名称は広場になります。またこの、ひろばの入り口や、フェンスなどのドアの高さが一段の場合は、周りの壁も一段で部屋として認識されます。
部屋を作れる数についてですが、各島で100までとなっています。新しく部屋を作りたい場合は、これまでに作っていた部屋を壊して作り直さなければなしません。
ちなみに部屋は外周のブロックを壊す、ドアを外すなどして、部屋を認識するためのルールが成立しないようにすると、部屋ではなくなります。
へやレシピについて

部屋に特定の組み合わせで家具を置くことによって、料理部屋や寝床といった、名前付きの特殊な部屋が完成します。この特定の組み合わせのことをへやレシピと言います。
このへやレシピによって完成した部屋では、住人たちがその部屋によって特定の行動をしてくれるようになります。
またこのへやレシピの中には、特定の職業の住人が仕事をしてくれる部屋が存在し、その行動によってビルダーハートを落とすようになります
ビルダーハートはクリア後に、様々なアイテムと交換できるようになりますので、集める手段が増えるのはうれしいですね。
部屋の広さ、豪華さ、ムードの仕組みについて

部屋には、それぞれ、ひろさ、ごうかさ、ムードという項目が存在します。これらの項目は、住人の好みの部屋を作る際に必要になります。住人の部屋の好みは、住人めいぼで確認することができます。
またへやレシピによってはこれらの項目によって、特殊な部屋に変化するレシピも存在します。
部屋のひろさは部屋の床面積によって、五段階存在します。部屋の名前も、ひろさの段階に応じた名前が付くようになります。
| 床面積 | 部屋の広さ |
| 4~15 | 超小さい部屋 |
| 16~35 | 小さい部屋 |
| 36~63 | 標準の大きさ(名称は変化なし) |
| 64~99 | 大きい部屋 |
| 100~150 | 超大きい部屋 |
部屋のごうかさについて
部屋のごうかさは、アイテムごとに設定されているごうかさの値によって決まる。床のブロックや壁に使われているブロックもこのごうかさに加点されますので、広い部屋を作るほど、ごうかさは上げやすくなります。
ただ住人の好みであったり、かいたくレシピによっては、小さい部屋でもごうかな部屋を作る必要があると思いますので、その場合はごうかさの高いアイテムを置く必要が出てきます。
ちなみに、めいぼで確認できる住人の好みの部屋だと、ハートで表記されますが、ごうかさの☆がない状態のことをハート1にされていますので、注意してください。
| 豪華点 | ごうかさ | めいぼでの表記 |
| 0~199 | ー | ♡ |
| 200~599 | ★ | ♡♡ |
| 600~1599 | ★★ | ♡♡♡ |
| 1600~2999 | ★★★ | ♡♡♡♡ |
| 3000以上 | ★★★★ | ♡♡♡♡♡ |
部屋のムードについて
ムードは、キュート、クール、ナチュラル、ビビッド、えっち、ノーマルの6種類が存在します。
アイテムごとに、このムードが設定されており、特定のムードのアイテムや、床、壁のブロックの数が過半数を超えると、部屋のムードが変化します。
なお現在のムードについては、円グラフで確認ができますので、住人の好みや、開拓レシピのために、特定のムードの部屋を作る際には、確認しながらアイテムの配置を行いましょう。
まとめ
色んな部屋を作ることによって、ストーリ攻略、かいたくレシピ攻略だけでなく、住人の生活を変化させることもできます。
住人のお気に入りの部屋なども作れれば、ビルダーハートなども集まりやすくなりますので便利ですね。
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